Sinterklaas escape room

Printbare Sinterklaas Escape Room – “Het Verdwenen Grote Boek” | 8+ | Direct Downloaden (PDF)

Nederlands
€8,95
Ga direct naar de productinformatie
Raadsels, hintkaarten en oorkonde

Printbare Sinterklaas Escape Room – “Het Verdwenen Grote Boek” | 8+ | Direct Downloaden (PDF)

Taal

€8,95 incl. btw

Taal
Nederlands / English
Leeftijd
8+
Spelers
4–6
Speelduur
45–60 min
Voorbereiding
Ca. 15 min
Levering
PDF om zelf te printen, geen fysiek product
Aantal
1 (digitale download)

Paniek op de pakjesboot! Het Grote Boek van Sinterklaas is opgesloten in een kist en de Hoofdpiet is de code vergeten. Zonder het boek weet Sinterklaas niet wie er lief is geweest. De Pieten hebben zes aanwijzingen achtergelaten. Kraken jullie de code vóór pakjesavond?

  • 6 originele raadsels: getallencode A=1, getallenreeks, cijferrooster, schuifcode, magisch vierkant, spiegelschrift
  • Spelleidersgids, hintkaarten, antwoordsleutel en oorkonde
  • 16 pagina's, A4 én US Letter, in kleur
  • 4–6 spelers · 8+ · 45–60 minuten · voorbereiding: ca. 15 min

Digitaal product: direct downloaden, er wordt niets verzonden.

Gebruik: voor thuis, en leerkrachten mogen het spel kopiëren voor hun eigen klas. Niet toegestaan: kopiëren voor de hele school, delen of doorverkopen.

Moeilijkheid
Speelduur45–60 min
Leeftijd8+
FormaatA4 + Letter PDF
Spelers4–6
VoorbereidingCa. 15 min

Paniek op de pakjesboot: het Grote Boek zit op slot! Het Grote Boek van Sinterklaas is opgesloten in een kist en de Hoofdpiet is de code vergeten. Zonder het boek weet Sinterklaas niet wie er lief is geweest. De Pieten lieten zes aanwijzingen achter. Kraken jullie de code vóór pakjesavond?

Wat zit erin

  • 6 originele raadsels: getallencode A=1, getallenreeks, cijferrooster, schuifcode, magisch vierkant, spiegelschrift
  • Spelleidersgids, hintkaarten, antwoordsleutel en oorkonde
  • 16 pagina's, A4 én US Letter, in kleur

In 4 stappen klaar

  1. 1

    Download na betaling het ZIP-bestand en pak het uit

  2. 2

    Print de pagina's op A4 of Letter

  3. 3

    Bezorg de raadsels door het huis volgens de spelleidersgids; Voorbereiding: ca. 15 min

  4. 4

    Spelen: kraak samen de eindcode!

Wat heb je nodig

  • Printer (kleur aanbevolen), A4- of Letter-papier
  • Pen of potlood
  • 6 enveloppen per team
  • 🎂 Leeftijd: 8+
  • 👥 Spelers: 4–6
  • ⏱️ Speelduur: 45–60 min
  • ✂️ Voorbereiding: ca. 15 min
  • 🧩 Aantal puzzels: 6
  • 📶 Internet handig voor de codecontrole (optioneel)
🏫 Voor leerkrachten Thuisgebruik en kopiëren voor je eigen klas toegestaan. Kopiëren voor de hele school, delen of doorverkopen is niet toegestaan.

❓ Vragen? Bekijk de veelgestelde vragen

Ook leuk om te spelen